游戏结合自我调节学习对护生置信职业行为的影响:一项类实验研究
Effects of game-based learning integrated with the self-regulated learning strategy on nursing students' entrustable professional activities: A quasi-experimental study
文章讯息:
研究背景
置信职业行为(entrustable professional activities,EPAs)由荷兰医学教育专家Ten Cate O在2005年首次提出,旨在明确界定一系列独立且专业的任务或职责。当学员能在无监督情况下成功执行这些任务时,即表明其已具备可信赖的职业能力。EPAs通过精确界定核心专业活动,显著优化了临床教育和培训的模式,着重培养了学生独立操作实际临床技术的能力,现已在护理教育及其他健康专业领域内广泛应用。
在护理教育领域,EPAs理念强调将理论知识与实际操作经验深度融合,通过模拟真实的临床情境来锻炼学生的专业技能,确保他们毕业后能迅速适应职场环境,成为既独立又值得信赖的护理专家。
为了更有效地提升护生的EPAs能力,近年来,基于游戏的学习方法作为一种创新的教学手段受到了广泛关注。该方法巧妙地将游戏元素、竞争机制和问题解决策略融入课程设计之中,以结构化的方式激发学生的学习兴趣和动力。通过模拟真实的临床场景,护生能在安全、可控的环境中接受挑战,逐步提升他们的EPAs。另一方面,自我调节学习(Self-Regulated Learning, SRL)在护生培养中的重要性也日益凸显。SRL鼓励学生自主设定学习目标,并监控、调整自己的学习进程,从而提升学习效率和质量。多项研究表明,掌握SRL技能的护生在EPAs方面表现出更高的能力水平。
利奥波德手法是由四种不同的触诊技术组成,在产科中用于评估胎儿在子宫内的位置、表现和参与情况。执行利奥波德手法是护理学生置信职业行为的组成部分之一。本研究立足利奥波德手法教学,将基于游戏的学习与 SRL 策略相结合,开展基于场景的游戏环境,以为探索复杂临床技能培训提供了一种有效的方法,探索EPAs相关教育提供了一种创新的、互动教育框架。
研究方法
本研究采用类实验研究设计。
2.1研究对象
便利选取中国台湾省北部一所护理大学的55名低年级学生。这些学生将组成两个组别,参与利奥波德课程学习。
纳入标准:(1)全日制本科护理专业学生;(2)以前没有接触过利奥波德学习;(3)自愿参与。
2.2干预措施
随机分为试验组(28人)和对照组(27人)。两组学生均使用相同教材,接受同一位老师的指导,对照组采用游戏学习,试验组采用游戏学习结合SRL。研究于2023年11月16日至12月7日进行,为期三周。
在第一周,教师介绍利奥波德课程的基本概念,并进行前测和问卷预调查,以评估学生对利奥波德的基线技能和认知。
第二周,试验组学生采用游戏学习结合SRL学习利奥波德课程。依托Gather平台,将游戏学习与SRL整合到利奥波德课程的教学中。每项EPA以一系列游戏场景显示,模拟学生将会遇到的真实护理情境。随着学生的进阶,他们将解锁更多更复杂的EPAs,从基础护理活动转向更高级的临床决策和患者管理任务。基于游戏学习与SRL的利奥波德手法案例包括5个步骤(见图1):
(1)目标设定:由学生设定掌握各种EPAs的具体的、可测量的、可实现的、相关的、有时限的目标。各游戏场景的设计与对应目标相一致,确保每个回合的游戏有助于实现特定的学习成果。
(2)学习板块:学生在游戏中规划学习轨迹,根据他们目前的能力水平和学习需求来决定EPAs的顺序。游戏设计允许不同的路径策略,使学生能够决定如何处理每一个场景。
(3)完成任务:在每次游戏期间,学生们通过自选关注的EPAs内容来管理学习进度。
(4)监测学习过程:每次游戏结束后,学生们会反思自己的表现,找出优势和待改进的地方。
(5)自我评估与反思:评估被整合进游戏的不同阶段,测试学生对奥波德手法的知识和胜任力。对照组学生仅进行游戏学习。
第三周,两组完成后测和问卷调查。
图1 基于游戏学习与SRL策略的利奥波德课程案例示意图
2.3 结果测量
(1)EPA能力(利奥波德手法相关认知):两位有10年以上教龄、经验丰富的教学专家精心设计了前测和后测的内容。两项测试均包含10个问题,总分为100分。前测测量护生对利奥波德手法的基本了解情况;后测测量干预后护生对利奥波德手法的认知。前测和后测的KR20值分别为0.71和0.73。
(2)自我效能:采用Pintrich等人编制的自我效能量表,量表包含5个条目,采用李克特式5分量表法,量表Cronbach's α为0.79。
(3)学习动机:采用Wang和Chen等人编制的学习动机问卷测量护生的内在学习动机和兴趣、外在学习动机,量表包含6个条目,采用李克特式5分量表法,量表Cronbach's α为0.79。以上评估均在Google Form在线完成。
2.4 数据分析
数据分析采用SPSS21.0进行。统计描述采用均数±标准差(SD),利奥波德认知的组间比较采用独立样本t检验,自我效能和学习动机的比较采用协方差分析。检验水准P<0.05表明差异有统计学意义。
研究结果
3.1 人口学资料
研究共纳入55名受试者,其中试验组28人,对照组27人。受试者的平均年龄为20岁,以女性为主(78%),大多数(42%)受试者有6-10年的游戏经验,独居为主(82%),网上活动以游戏为主(55%)。两组受试者在年龄、性别、游戏经验、目前居住形式、网上活动类型差异无统计学意义。
3.2 EPA能力(利奥波德手法相关认知)
前测中,对利奥波德手法的基本了解得分试验组为(55.53±7.24)分,对照组为(53.14±11.37)分,差异无统计学意义(t=0.93,P>.05)。后测中,对利奥波德手法的认知试验组为(80.35±5.60)分,对照组为(62.40±12.43)分,差异有统计学意义(t=6.94,P<.001)
3.3 自我效能
Levene's检验两组方差齐(F=0.30,P>.05),协方差分析显示试验组自我效能得分为(4.54±0.39)分,对照组为(4.21±0.47)分,差异有统计学意义(F=5.65,P<.001)
3.4 学习动机
Levene's检验两组方差齐(F=0.512,P>.05),协方差分析显示试验组学习动机得分为(4.59±0.29)分,对照组为(4.20±0.42)分,差异有统计学意义(F=11.67,P<.001)
结论
相较于游戏学习,游戏学习结合SRL策略可提高护生以利奥波德手法为代表的EPAs能力、提升护生的自我效能感、增强护生的学习动机。
近年来,置信职业行为(Entrustable Professional Activities,EPAs)教学理念在护理教育领域逐渐受到重视。相较于传统的胜任力模型,EPAs更加强调具体的执业行为和临床实践能力。如何开发与改革课程,将抽象的胜任力标准转化为具体的临床操作技能,开发具有系统性和内聚力的EPAs教育,受到护理教育者关注。本研究基于此设计结合SRL的EPAs游戏教学,为回答上述问题做出了有益尝试。
具体的,本研究聚焦利奥波德手法的EPAs内容。研究设计中考虑到作为数字原住民的Z世代护生特点,创新性地融入了具有高度互动性和沉浸感的游戏学习方法。同时,试验组引入了自我调节学习(Self-Regulated Learning,SRL)策略,该策略在EPAs教学中强调了学习动机的激发、元认知能力的培养以及学习策略的有效运用,这些核心特征对于提升学习效果至关重要。护理教育者可借鉴这种教学模式,融合现代科技,设计以学生为中心、互动性强的游戏化教学模式,创新教学方法与理念,激发护生兴趣,促进其临床实践与专业素养的全面发展。
本研究采用了类实验研究的研究设计,采用前测、后测的方法分析数据,结局指标的选择既考虑了EPAs的本质属性,同时避免了由教师作出EPAs评价受主观因素影响的情况,值得参考。但该研究也存在一定的局限性,研究样本仅来源于单一护理院校的学生,其外部真实性受限;研究未对两组间可能存在沾染进行说明,可能存在偏倚,也未对长期学习效果进行探讨,建议今后研究改进完善,为探索EPAs教学提供高质量证据。
推荐人
余雅静,硕士,主管护师
病区二,伤口穿刺中心
审核人:贾丹、赵淑珍、伍冬梅、石玉兰
探索教学真谛·展现教学魅力
受医院“大刊论文解读”启发,护理部毕业后教育科特开设“教学论文荐读”专栏,拟邀请优秀师资骨干,精选在国内外发表的优秀教学论文,对论文的背景、方法、成果进行介绍,分享阅读心得,搭建全院临床护理师资读教学论文、品教学论文、用教学论文的学术交流平台。
他山之石,可以攻玉。我们期待通过专栏,帮助临床护理师资学习先进的教学理念与方法,积极开展教学创新和教学研究,提升临床护理教学质量和水平。后期,我们还将搭建院内临床教学创新分享平台,促进院内护理临床教学交流。
我们每迈出的每一步革新,都希望与您一路并肩同行。
护理部毕业后教育科
2020年3月19日
● 版权声明 ●
● 本文内容最终解释归四川大学华西医院护理部所有,未经授权不得转载。
● <护理教学论文荐读>封面版权归四川大学华西医院宣传部所有,未经授权不得修改、转载。
● 华西护理毕业后教育信息门户倡导尊重和保护知识产权。欢迎转载。本站内容及图片仅供参考、学习使用,不为盈利且不作为诊断、医疗根据。
作者
:余雅静
发布时间
:2024-08-28
0次
游戏结合自我调节学习对护生置信职业行为的影响:一项类实验研究
Effects of game-based learning integrated with the self-regulated learning strategy on nursing students' entrustable professional activities: A quasi-experimental study
文章讯息:
研究背景
置信职业行为(entrustable professional activities,EPAs)由荷兰医学教育专家Ten Cate O在2005年首次提出,旨在明确界定一系列独立且专业的任务或职责。当学员能在无监督情况下成功执行这些任务时,即表明其已具备可信赖的职业能力。EPAs通过精确界定核心专业活动,显著优化了临床教育和培训的模式,着重培养了学生独立操作实际临床技术的能力,现已在护理教育及其他健康专业领域内广泛应用。
在护理教育领域,EPAs理念强调将理论知识与实际操作经验深度融合,通过模拟真实的临床情境来锻炼学生的专业技能,确保他们毕业后能迅速适应职场环境,成为既独立又值得信赖的护理专家。
为了更有效地提升护生的EPAs能力,近年来,基于游戏的学习方法作为一种创新的教学手段受到了广泛关注。该方法巧妙地将游戏元素、竞争机制和问题解决策略融入课程设计之中,以结构化的方式激发学生的学习兴趣和动力。通过模拟真实的临床场景,护生能在安全、可控的环境中接受挑战,逐步提升他们的EPAs。另一方面,自我调节学习(Self-Regulated Learning, SRL)在护生培养中的重要性也日益凸显。SRL鼓励学生自主设定学习目标,并监控、调整自己的学习进程,从而提升学习效率和质量。多项研究表明,掌握SRL技能的护生在EPAs方面表现出更高的能力水平。
利奥波德手法是由四种不同的触诊技术组成,在产科中用于评估胎儿在子宫内的位置、表现和参与情况。执行利奥波德手法是护理学生置信职业行为的组成部分之一。本研究立足利奥波德手法教学,将基于游戏的学习与 SRL 策略相结合,开展基于场景的游戏环境,以为探索复杂临床技能培训提供了一种有效的方法,探索EPAs相关教育提供了一种创新的、互动教育框架。
研究方法
本研究采用类实验研究设计。
2.1研究对象
便利选取中国台湾省北部一所护理大学的55名低年级学生。这些学生将组成两个组别,参与利奥波德课程学习。
纳入标准:(1)全日制本科护理专业学生;(2)以前没有接触过利奥波德学习;(3)自愿参与。
2.2干预措施
随机分为试验组(28人)和对照组(27人)。两组学生均使用相同教材,接受同一位老师的指导,对照组采用游戏学习,试验组采用游戏学习结合SRL。研究于2023年11月16日至12月7日进行,为期三周。
在第一周,教师介绍利奥波德课程的基本概念,并进行前测和问卷预调查,以评估学生对利奥波德的基线技能和认知。
第二周,试验组学生采用游戏学习结合SRL学习利奥波德课程。依托Gather平台,将游戏学习与SRL整合到利奥波德课程的教学中。每项EPA以一系列游戏场景显示,模拟学生将会遇到的真实护理情境。随着学生的进阶,他们将解锁更多更复杂的EPAs,从基础护理活动转向更高级的临床决策和患者管理任务。基于游戏学习与SRL的利奥波德手法案例包括5个步骤(见图1):
(1)目标设定:由学生设定掌握各种EPAs的具体的、可测量的、可实现的、相关的、有时限的目标。各游戏场景的设计与对应目标相一致,确保每个回合的游戏有助于实现特定的学习成果。
(2)学习板块:学生在游戏中规划学习轨迹,根据他们目前的能力水平和学习需求来决定EPAs的顺序。游戏设计允许不同的路径策略,使学生能够决定如何处理每一个场景。
(3)完成任务:在每次游戏期间,学生们通过自选关注的EPAs内容来管理学习进度。
(4)监测学习过程:每次游戏结束后,学生们会反思自己的表现,找出优势和待改进的地方。
(5)自我评估与反思:评估被整合进游戏的不同阶段,测试学生对奥波德手法的知识和胜任力。对照组学生仅进行游戏学习。
第三周,两组完成后测和问卷调查。
图1 基于游戏学习与SRL策略的利奥波德课程案例示意图
2.3 结果测量
(1)EPA能力(利奥波德手法相关认知):两位有10年以上教龄、经验丰富的教学专家精心设计了前测和后测的内容。两项测试均包含10个问题,总分为100分。前测测量护生对利奥波德手法的基本了解情况;后测测量干预后护生对利奥波德手法的认知。前测和后测的KR20值分别为0.71和0.73。
(2)自我效能:采用Pintrich等人编制的自我效能量表,量表包含5个条目,采用李克特式5分量表法,量表Cronbach's α为0.79。
(3)学习动机:采用Wang和Chen等人编制的学习动机问卷测量护生的内在学习动机和兴趣、外在学习动机,量表包含6个条目,采用李克特式5分量表法,量表Cronbach's α为0.79。以上评估均在Google Form在线完成。
2.4 数据分析
数据分析采用SPSS21.0进行。统计描述采用均数±标准差(SD),利奥波德认知的组间比较采用独立样本t检验,自我效能和学习动机的比较采用协方差分析。检验水准P<0.05表明差异有统计学意义。
研究结果
3.1 人口学资料
研究共纳入55名受试者,其中试验组28人,对照组27人。受试者的平均年龄为20岁,以女性为主(78%),大多数(42%)受试者有6-10年的游戏经验,独居为主(82%),网上活动以游戏为主(55%)。两组受试者在年龄、性别、游戏经验、目前居住形式、网上活动类型差异无统计学意义。
3.2 EPA能力(利奥波德手法相关认知)
前测中,对利奥波德手法的基本了解得分试验组为(55.53±7.24)分,对照组为(53.14±11.37)分,差异无统计学意义(t=0.93,P>.05)。后测中,对利奥波德手法的认知试验组为(80.35±5.60)分,对照组为(62.40±12.43)分,差异有统计学意义(t=6.94,P<.001)
3.3 自我效能
Levene's检验两组方差齐(F=0.30,P>.05),协方差分析显示试验组自我效能得分为(4.54±0.39)分,对照组为(4.21±0.47)分,差异有统计学意义(F=5.65,P<.001)
3.4 学习动机
Levene's检验两组方差齐(F=0.512,P>.05),协方差分析显示试验组学习动机得分为(4.59±0.29)分,对照组为(4.20±0.42)分,差异有统计学意义(F=11.67,P<.001)
结论
相较于游戏学习,游戏学习结合SRL策略可提高护生以利奥波德手法为代表的EPAs能力、提升护生的自我效能感、增强护生的学习动机。
近年来,置信职业行为(Entrustable Professional Activities,EPAs)教学理念在护理教育领域逐渐受到重视。相较于传统的胜任力模型,EPAs更加强调具体的执业行为和临床实践能力。如何开发与改革课程,将抽象的胜任力标准转化为具体的临床操作技能,开发具有系统性和内聚力的EPAs教育,受到护理教育者关注。本研究基于此设计结合SRL的EPAs游戏教学,为回答上述问题做出了有益尝试。
具体的,本研究聚焦利奥波德手法的EPAs内容。研究设计中考虑到作为数字原住民的Z世代护生特点,创新性地融入了具有高度互动性和沉浸感的游戏学习方法。同时,试验组引入了自我调节学习(Self-Regulated Learning,SRL)策略,该策略在EPAs教学中强调了学习动机的激发、元认知能力的培养以及学习策略的有效运用,这些核心特征对于提升学习效果至关重要。护理教育者可借鉴这种教学模式,融合现代科技,设计以学生为中心、互动性强的游戏化教学模式,创新教学方法与理念,激发护生兴趣,促进其临床实践与专业素养的全面发展。
本研究采用了类实验研究的研究设计,采用前测、后测的方法分析数据,结局指标的选择既考虑了EPAs的本质属性,同时避免了由教师作出EPAs评价受主观因素影响的情况,值得参考。但该研究也存在一定的局限性,研究样本仅来源于单一护理院校的学生,其外部真实性受限;研究未对两组间可能存在沾染进行说明,可能存在偏倚,也未对长期学习效果进行探讨,建议今后研究改进完善,为探索EPAs教学提供高质量证据。
推荐人
余雅静,硕士,主管护师
病区二,伤口穿刺中心
审核人:贾丹、赵淑珍、伍冬梅、石玉兰
探索教学真谛·展现教学魅力
受医院“大刊论文解读”启发,护理部毕业后教育科特开设“教学论文荐读”专栏,拟邀请优秀师资骨干,精选在国内外发表的优秀教学论文,对论文的背景、方法、成果进行介绍,分享阅读心得,搭建全院临床护理师资读教学论文、品教学论文、用教学论文的学术交流平台。
他山之石,可以攻玉。我们期待通过专栏,帮助临床护理师资学习先进的教学理念与方法,积极开展教学创新和教学研究,提升临床护理教学质量和水平。后期,我们还将搭建院内临床教学创新分享平台,促进院内护理临床教学交流。
我们每迈出的每一步革新,都希望与您一路并肩同行。
护理部毕业后教育科
2020年3月19日
● 版权声明 ●
● 本文内容最终解释归四川大学华西医院护理部所有,未经授权不得转载。
● <护理教学论文荐读>封面版权归四川大学华西医院宣传部所有,未经授权不得修改、转载。
● 华西护理毕业后教育信息门户倡导尊重和保护知识产权。欢迎转载。本站内容及图片仅供参考、学习使用,不为盈利且不作为诊断、医疗根据。
作者
:余雅静
发布时间
:2024-08-28
0次
游戏结合自我调节学习对护生置信职业行为的影响:一项类实验研究
Effects of game-based learning integrated with the self-regulated learning strategy on nursing students' entrustable professional activities: A quasi-experimental study
文章讯息:
研究背景
置信职业行为(entrustable professional activities,EPAs)由荷兰医学教育专家Ten Cate O在2005年首次提出,旨在明确界定一系列独立且专业的任务或职责。当学员能在无监督情况下成功执行这些任务时,即表明其已具备可信赖的职业能力。EPAs通过精确界定核心专业活动,显著优化了临床教育和培训的模式,着重培养了学生独立操作实际临床技术的能力,现已在护理教育及其他健康专业领域内广泛应用。
在护理教育领域,EPAs理念强调将理论知识与实际操作经验深度融合,通过模拟真实的临床情境来锻炼学生的专业技能,确保他们毕业后能迅速适应职场环境,成为既独立又值得信赖的护理专家。
为了更有效地提升护生的EPAs能力,近年来,基于游戏的学习方法作为一种创新的教学手段受到了广泛关注。该方法巧妙地将游戏元素、竞争机制和问题解决策略融入课程设计之中,以结构化的方式激发学生的学习兴趣和动力。通过模拟真实的临床场景,护生能在安全、可控的环境中接受挑战,逐步提升他们的EPAs。另一方面,自我调节学习(Self-Regulated Learning, SRL)在护生培养中的重要性也日益凸显。SRL鼓励学生自主设定学习目标,并监控、调整自己的学习进程,从而提升学习效率和质量。多项研究表明,掌握SRL技能的护生在EPAs方面表现出更高的能力水平。
利奥波德手法是由四种不同的触诊技术组成,在产科中用于评估胎儿在子宫内的位置、表现和参与情况。执行利奥波德手法是护理学生置信职业行为的组成部分之一。本研究立足利奥波德手法教学,将基于游戏的学习与 SRL 策略相结合,开展基于场景的游戏环境,以为探索复杂临床技能培训提供了一种有效的方法,探索EPAs相关教育提供了一种创新的、互动教育框架。
研究方法
本研究采用类实验研究设计。
2.1研究对象
便利选取中国台湾省北部一所护理大学的55名低年级学生。这些学生将组成两个组别,参与利奥波德课程学习。
纳入标准:(1)全日制本科护理专业学生;(2)以前没有接触过利奥波德学习;(3)自愿参与。
2.2干预措施
随机分为试验组(28人)和对照组(27人)。两组学生均使用相同教材,接受同一位老师的指导,对照组采用游戏学习,试验组采用游戏学习结合SRL。研究于2023年11月16日至12月7日进行,为期三周。
在第一周,教师介绍利奥波德课程的基本概念,并进行前测和问卷预调查,以评估学生对利奥波德的基线技能和认知。
第二周,试验组学生采用游戏学习结合SRL学习利奥波德课程。依托Gather平台,将游戏学习与SRL整合到利奥波德课程的教学中。每项EPA以一系列游戏场景显示,模拟学生将会遇到的真实护理情境。随着学生的进阶,他们将解锁更多更复杂的EPAs,从基础护理活动转向更高级的临床决策和患者管理任务。基于游戏学习与SRL的利奥波德手法案例包括5个步骤(见图1):
(1)目标设定:由学生设定掌握各种EPAs的具体的、可测量的、可实现的、相关的、有时限的目标。各游戏场景的设计与对应目标相一致,确保每个回合的游戏有助于实现特定的学习成果。
(2)学习板块:学生在游戏中规划学习轨迹,根据他们目前的能力水平和学习需求来决定EPAs的顺序。游戏设计允许不同的路径策略,使学生能够决定如何处理每一个场景。
(3)完成任务:在每次游戏期间,学生们通过自选关注的EPAs内容来管理学习进度。
(4)监测学习过程:每次游戏结束后,学生们会反思自己的表现,找出优势和待改进的地方。
(5)自我评估与反思:评估被整合进游戏的不同阶段,测试学生对奥波德手法的知识和胜任力。对照组学生仅进行游戏学习。
第三周,两组完成后测和问卷调查。
图1 基于游戏学习与SRL策略的利奥波德课程案例示意图
2.3 结果测量
(1)EPA能力(利奥波德手法相关认知):两位有10年以上教龄、经验丰富的教学专家精心设计了前测和后测的内容。两项测试均包含10个问题,总分为100分。前测测量护生对利奥波德手法的基本了解情况;后测测量干预后护生对利奥波德手法的认知。前测和后测的KR20值分别为0.71和0.73。
(2)自我效能:采用Pintrich等人编制的自我效能量表,量表包含5个条目,采用李克特式5分量表法,量表Cronbach's α为0.79。
(3)学习动机:采用Wang和Chen等人编制的学习动机问卷测量护生的内在学习动机和兴趣、外在学习动机,量表包含6个条目,采用李克特式5分量表法,量表Cronbach's α为0.79。以上评估均在Google Form在线完成。
2.4 数据分析
数据分析采用SPSS21.0进行。统计描述采用均数±标准差(SD),利奥波德认知的组间比较采用独立样本t检验,自我效能和学习动机的比较采用协方差分析。检验水准P<0.05表明差异有统计学意义。
研究结果
3.1 人口学资料
研究共纳入55名受试者,其中试验组28人,对照组27人。受试者的平均年龄为20岁,以女性为主(78%),大多数(42%)受试者有6-10年的游戏经验,独居为主(82%),网上活动以游戏为主(55%)。两组受试者在年龄、性别、游戏经验、目前居住形式、网上活动类型差异无统计学意义。
3.2 EPA能力(利奥波德手法相关认知)
前测中,对利奥波德手法的基本了解得分试验组为(55.53±7.24)分,对照组为(53.14±11.37)分,差异无统计学意义(t=0.93,P>.05)。后测中,对利奥波德手法的认知试验组为(80.35±5.60)分,对照组为(62.40±12.43)分,差异有统计学意义(t=6.94,P<.001)
3.3 自我效能
Levene's检验两组方差齐(F=0.30,P>.05),协方差分析显示试验组自我效能得分为(4.54±0.39)分,对照组为(4.21±0.47)分,差异有统计学意义(F=5.65,P<.001)
3.4 学习动机
Levene's检验两组方差齐(F=0.512,P>.05),协方差分析显示试验组学习动机得分为(4.59±0.29)分,对照组为(4.20±0.42)分,差异有统计学意义(F=11.67,P<.001)
结论
相较于游戏学习,游戏学习结合SRL策略可提高护生以利奥波德手法为代表的EPAs能力、提升护生的自我效能感、增强护生的学习动机。
近年来,置信职业行为(Entrustable Professional Activities,EPAs)教学理念在护理教育领域逐渐受到重视。相较于传统的胜任力模型,EPAs更加强调具体的执业行为和临床实践能力。如何开发与改革课程,将抽象的胜任力标准转化为具体的临床操作技能,开发具有系统性和内聚力的EPAs教育,受到护理教育者关注。本研究基于此设计结合SRL的EPAs游戏教学,为回答上述问题做出了有益尝试。
具体的,本研究聚焦利奥波德手法的EPAs内容。研究设计中考虑到作为数字原住民的Z世代护生特点,创新性地融入了具有高度互动性和沉浸感的游戏学习方法。同时,试验组引入了自我调节学习(Self-Regulated Learning,SRL)策略,该策略在EPAs教学中强调了学习动机的激发、元认知能力的培养以及学习策略的有效运用,这些核心特征对于提升学习效果至关重要。护理教育者可借鉴这种教学模式,融合现代科技,设计以学生为中心、互动性强的游戏化教学模式,创新教学方法与理念,激发护生兴趣,促进其临床实践与专业素养的全面发展。
本研究采用了类实验研究的研究设计,采用前测、后测的方法分析数据,结局指标的选择既考虑了EPAs的本质属性,同时避免了由教师作出EPAs评价受主观因素影响的情况,值得参考。但该研究也存在一定的局限性,研究样本仅来源于单一护理院校的学生,其外部真实性受限;研究未对两组间可能存在沾染进行说明,可能存在偏倚,也未对长期学习效果进行探讨,建议今后研究改进完善,为探索EPAs教学提供高质量证据。
推荐人
余雅静,硕士,主管护师
病区二,伤口穿刺中心
审核人:贾丹、赵淑珍、伍冬梅、石玉兰
探索教学真谛·展现教学魅力
受医院“大刊论文解读”启发,护理部毕业后教育科特开设“教学论文荐读”专栏,拟邀请优秀师资骨干,精选在国内外发表的优秀教学论文,对论文的背景、方法、成果进行介绍,分享阅读心得,搭建全院临床护理师资读教学论文、品教学论文、用教学论文的学术交流平台。
他山之石,可以攻玉。我们期待通过专栏,帮助临床护理师资学习先进的教学理念与方法,积极开展教学创新和教学研究,提升临床护理教学质量和水平。后期,我们还将搭建院内临床教学创新分享平台,促进院内护理临床教学交流。
我们每迈出的每一步革新,都希望与您一路并肩同行。
护理部毕业后教育科
2020年3月19日
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